docomo PRO series T-01A その3 pocketgamesのオーディオmicroUSBアダプタを購入

ここではいきなりその3・・・ですが^^;

ぶろぐ移行途中になってしまったので、これからはこちらに~

ちなみに、おもにPSUぶろぐで記載していた、その2、WMA Lossless再生からの続きのような感じになっております;;

1,2をこっちにもいれようかしら><

 1,2もこちらにいれてます^^;

T-01Aの音声出力をエージングしてましたが・・・純正のマイク付き変換ケーブルの音質はあまりよろしくないなと思いまして・・・

低音域、高音域の解像度が足りませんねぇ>純正

そこで、pocketgamesさんのオーディオmicroUSBアダプタ for T-01Aを購入してみました。

 

OLYMPUS DIGITAL CAMERA

 

軟質プラスティックのボディに、microUSB Bオスと3.5mmミニステレオフォーンジャックがついたシンプルな作りですが、こちらを付けて、MOGAMI2930経由、MaXiO XDから音を出してみたところ、純正とは全く違いますね~

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プログラミングは何をやってるかといいますと・・・

おもにPSUぶろぐではあまり触れなかったのですが・・・ぶりちゃんの趣味の一つは自作PC関連ですねぇ。
その中に、アプリケーション開発も含まれます。
まあ、仕事のほうでちょくちょくやってますんで・・・個人的にとなると、あまりやらなくはなってきてるのですがね^^;

とりあえず、ずーっとお仕事も含めプログラミングはやっています。

基本は、C,C++ですが、

  • Java(1.0.2のころから) SE/MEを含む
  • C#(最近になって覚えたのですが・・・C++とJavaの知識があれば、すんなりと使えますねぇ)
  • C++/CLI(なれると、ふつうのC++が使えなくなります)

で開発をしてます。

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Brichan's Squareぶろぐを開設しました。

ホームページの自鯖移転の一環として、ぶろぐを開設しました。

ASP.NETで開発された、BlogEngine.NET 1.50を使用しています。

いままでは、別館、おもにPSUぶろぐのほうに記載してきましたが、Webryblogの広告強制がいやになってきまして^^;

サーバーの状況や、開発関連、PCオーディオ関連などは以降、こちらに記載する予定です。

なお、本館、Brichan's Square自体の移転は遅々として進んでおりません;;
・・・ASP.NETで書き直そうと思いながらなかなか進まないという(滝汗

また、ASP.NETとSilverlightを使用してPSU関連のブログパーツも作成しているのですが・・・こちらもあまり進んでいません(こらこら

このブログもまだまだ設定の余地はあります。
Windows Live Writerでの初期設定すら失敗する状態ですので(ぇ

ま、ゆっくりと頑張っていきます><

T-01A dynapoket その2 WMA Lossless再生

昨日にも、エージング中と書きましたが、Windows Media Player Mobileにて、WMA 384k数曲、WMA Lossless 9.xを20曲ほど入れてあり、ランダムで再生したところ、バッテリー、80%から4時間で30%程度と、持ちは良いほうかなと思ってしまいました。

なにせ、gigabeat S30なんて、WMA Lossless再生ですと2時間半くらいしか;;

 

T-01Aには、標準のWMPMのほかに、Kinoma Playも入っています。

でも、WMPMばっかり使ってました。

さて、なぜKinoma Playを使わないのか・・・

YouTubeや、RSSなど、いろいろ使えてとっても便利なんですが・・・ぶりちゃんにとって致命的な欠点がありました><

 

WMA Losslessをサポートしていない><

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